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第6回&第7回 シグナス 報告 とマジクラ仕様変更ですとな?
2012 / 01 / 20 ( Fri )
まだまだ風邪がよくなりませんね~

先週と今週もシグナスいってきましたのでまとめて記事にしてみます。



第6回のシグナスは、荒れに荒れました。。
同じグループのメンバーの誰かが落ちたときは、主催に伝わるまで報告しましょう。
(報告・連絡等は基本です。めんどくさがらずにやっていきましょう)


第7回のシグナスは
これまでのマジクラのやり方を変更しました。
けんcとゆあcが遊びにきてくれましたね~(うちの10倍の火力が2人もw)
Maple120117_230846.jpg   Maple120117_233420.jpg
5体同時召喚の段階を、ようやくクリアしまして
140魔手 魔かぶと 戦士かぶと 盗賊かぶとの4点とETCをいくつかドロしました。



しかし、Ver2.08から

戦士sのマジッククラッシュ 
デーモンスレイヤーsのダークバインド

の2つのスキルの仕様と敵にスキル耐性が付いたことで、
マジクラ巡回の変更を考えていかないといけなくなりました。

(変更点)
戦士職で、ヒーロー・パラディン・ダークナイトの3職によってマジッククラッシュが区別された
(スキルの効果は同一のモノです)
敵がマジッククラッシュ・ダークバインドへの耐性を持つようになった(一定時間 70~80秒?)

固有の敵に対して、1人(あるいは同職)の人が短時間に何度もマジクラを使えなくなった。
でも別の職ならば、別スキルとしてマジクラOKですよwってことですね。。


以上のことから
マジクラを掛ける間隔は、20秒とします。
デーモンのダークバインドも巡回にいれます。

1巡目 DK → ヒーロー → パラディン → デーモン(80秒で1巡回)
2巡目                    (デーモン2人目)
3巡目 1巡目にもどる

デーモンsのバインドのクールタイムが120秒なので、巡回的にデーモンsだけ2人必要ということになります。

今は、マリc1人だけなので当面は2巡目のデーモンの位置は攻撃ストップで流すことになろうかと思います。

マジクラ掛けにミスった場合は、当然その職のマジクラ耐性はないままなので同職の誰かが掛け直しすることになります。 が、掛けなおす頃にはシグナスがすでに反射スキルを使用する場合があるので、反射スキルが消えるまではマジクラも掛けない。


(要点)
15秒間隔 → 20秒間隔(ダークバインドも巡回へ)
掛けミスしたら、とりあえず攻撃ストップ
2巡目のデーモンsの位置も攻撃ストップ

(検証)
マジクラが、80秒後に再度使用できるかどうか?
敵のスキル耐性の切れる時間が、80秒1サイクルを超えるようであれば巡回と攻撃のリズムを考えていかないといけません。 


とりあえずこれでやっていってみましょうか。。
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20 : 30 : 04 | シグナス遠征隊 | トラックバック(0) | コメント(3) | page top↑
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コメント
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by: * 2012/01/21 22:21 * [ 編集] | page top↑
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23日のホンテですが、時間的に間に合わないようなので、お休みさせてください;
よろしくぉ願ぃしましゅ。。。
みいな
by: miina * 2012/01/23 00:20 * URL [ 編集] | page top↑
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by: * 2012/01/25 16:10 * [ 編集] | page top↑
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