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第15回 シグナス 報告
2012 / 04 / 11 ( Wed )
さぁさ 新年度1発目のシグナスですよ

先週おやすみの分もはりきって行きましょうってことで
いろいろ確認事項をチェックして突入しました~



結果からいうと。。
残念ながら撤退になってしまいました;

個別団長戦の1体目が終わり
本体を←に詰めてっていうところで やや梃子摺りました。。
Maple120410_224253.jpg

そこからケチがついたっていうか 
本体削りの段階でミスが出て、全員車輪復活がしにくい状態になってしまいました。

シグナスがザコ召喚して、復活場所を占拠され
強引に復活して 後方の車輪復活をヒールでサポートしようとしたらアンデッド

さすがにこれにはお手上げって感じで。。
車輪も底をついたので、あえなく撤退になりましたねぇ;



今日の反省
1、1週空いてのシグナスだったので、手順を全部確認するくらい
丁寧に言ってもよかったかもと思います。。


2、今日の原因に直接関係ないかもですが
個別団長呼び出し等で、本体がザコを召喚したときに みんなが前のめりで
ザコをたたきにいったのも見直さなくてはいけないですね。

まだ慣れない段階で、ザコはデーモンsが釣ってきてもらう方がいいでしょう。
ビショsやDKsがピグに変身させられてPTスキル切らせてしまうことの
ほうが危険だとおもいますし。。


3、今回からファミリア召喚で
HPMP回復は、個別に回復するファミリアを召喚する
ボスダメ&防御無効がついたファミリアは召喚OK

ドロUP狙いで、ドロUP効果のあるファミリアも
召喚していきましょうという確認をしました。


4、車輪復活のためのバインドもかならずコールする
本体けずりの際、不意にみんながタヒしてバインドで敵を固めてからの
復活の場面でも、使用したときのコールをおねがいします。

出来るだけバインドを掛けるときは、周囲のザコもまきこんで
全部←に押していける形をとれるとベストですね




今日の撤退は、ささいなミスでも撤退につながるんだという良い教訓をくれたのだと
思って次につなげていきましょう。


今回は以上です。また意見などあればコメおねがいしますねw

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さぁさ新年度1発目のシグナスですよ先週おやすみの分もはりきって行きましょうってことでいろいろ確認事からケチがついたっていうか本体削りの段階でミスが出て、全員車輪復活がしにくい状態になってしまいました。シグナスがザコ召喚して、復活場所を占拠され強引に復活?... まとめwoネタ速suru【2012/04/11 01:26】
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